以电子竞技为核心的多元化社区Betta发布2021年第二季度财报
北京时间8月16日,以电子竞技为核心的多元化社区Betta 发布2021年第二季度财报财报显示,当季斗鱼移动的MAU达到6070万,创历史新高,总营收达到23.37亿元,较一季度增长8.6%,毛利润从一季度的2.6亿增长至3.07亿,环比增长17.8%,毛利率为13.1%
得益于直播,视频,图文等内容丰富度的提升,斗鱼用户的活跃度和粘性保持了良好的增长态势本季度斗鱼平均付费用户达到720万,较上一季度增长2.8%
高质量的电子竞技内容将用户推向一个新的高度
在去年同期新冠肺炎疫情爆发带来业务快速扩张的基础上,本季度斗鱼用户规模仍保持强劲增长尤其是移动MAU增速明显,从去年同期的5840万增长到6070万
高用户数主要是由高质量的电子竞技内容驱动的首先,斗鱼抓住了重大赛事的流量机会,吸引了更多的新玩家和老用户使用斗鱼据不完全统计,仅第二季度,斗鱼就播出了LPL春季总决赛,LPL夏季锦标赛,2021传奇联盟赛季中期锦标赛,KPL春季总决赛等官方大型赛事50余场,自制电竞80余场围绕重点事件,斗鱼深度链接游戏厂商和平台上影响力较大的顶级主播,策划了包括《斗鱼解说台》,《主播马后炮》,《这场怎么说》,《江湖圆桌派》,《葛大爷情报站S2》等数十个精彩的自制衍生节目或活动大大提高了事件内容的丰富性和选择性,牢牢锁定了斗鱼平台上的事件流量
其次,除了与英雄联盟,王者荣耀等头部游戏厂商深化合作外,斗鱼在第二季度与更多中长尾游戏和新网游建立了深度合作,丰富了游戏内容类别,全面覆盖了各类游戏用户比如围绕新游戏的永劫,斗鱼从测试期就开始与游戏厂商联合运营,招募平台顶级主播或有潜力的新星主播尝试推广游戏,举办永劫锦鲤鱼杯全国精英赛增强用户参与感,在游戏开启全球公测前就吸引了大量优质游戏玩家来到斗鱼平台
同时,为了满足重度用户更深层次的内容需求,斗鱼充分利用平台顶级职业玩家和游戏神主播资源,为用户推荐游戏铭文选择,装备选择等策略通过视频和图文教学,进一步提高了玩家的参与度
三位一体的生态布局激发新的成长空间
长期以来,斗鱼持续创新产品功能,形成了视频直播社区三位一体的商业生态伴随着社区繁荣程度的进一步提高,斗鱼的商业化潜力得到释放财务报告显示,斗鱼平均月付费用户达到720万,营收达到23.37亿,较上月增长8.6%,其中,直播收入达21.78亿,较上月增长9.0%,毛利达到3.07亿,较上月增长17.8%
截至目前,斗鱼在直播之外拓展了视频,图文,社区等功能,还容纳了UGC,PUGC,PGC内容,构建了完整的内容生态第二季度,探索PGC内容创新,加强与游戏厂商联动,是斗鱼精细化运营和解决用户需求的两大火力方向
在拓展PGC内容方面,斗鱼围绕主播IP打造了一个系列化,高质量的PGC内容矩阵,标签为斗鱼出品第二季度,斗鱼相继推出《复盘者联盟》,《火线犀利说》,《火线老炮儿——CF主播纪录片》,《如果》等事件衍生节目,创新推出网络幽默小剧《长沙来死狗》,综艺节目0103010等创新节目,完美接受了事件流量,大大增强了粉丝粘性
持续加大研发投入,海外业务快速增长
斗鱼在技术研发方面一直处于行业领先地位第二季度,Betta开发了AV1解码技术,成为国内第一个在直播场景下支持AV1解码的平台该技术的应用,在保证无延时效果的前提下,大大提高了斗鱼视频播放的质量,为平台节约带宽成本提供了新的优化方向财务报告显示,二季度斗鱼带宽成本较上季度的1.72亿元下降5.9%至1.62亿元
国内业务稳步增长,斗鱼继续加大海外市场的投资和开拓第二季度,斗鱼继续加强在日本市场的发展,保持了在Mildom产品功能和内容品类上的领先地位,平台也通过高质量的内容带来了用户数量的持续快速增长根据App Annie的最新统计,Mildom平台已经成为日本主流的视频游戏直播App之一从未来战略来看,斗鱼将进一步加强Mildom平台的流动性,进一步稳固其在本土市场的领先地位,预计未来将在日本市场产生大规模盈利
展望未来,斗鱼创始人兼首席执行官陈少杰表示:我非常高兴核心运营数据将在本季度继续保持稳定增长。未来,斗鱼将继续扩大在游戏产业链上下游的影响力,持续深化直播,视频,图文内容和社区生态,保持行业领先地位
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