英伟达游戏“帧生成”技术实测兼容AMDFSR2.0,且比DLSS效果更好
时间:2022-11-13 08:00 | 责任编辑:许一诺 | 来源: IT之家 | 关键词: | 阅读量:12036 |
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,英伟达在《DLSS 3》中引入了一项帧生成技术,该技术利用AI通过生成额外的高质量帧来提高帧率,同时通过英伟达反射来优化响应能力。
根据Igor'sLAB的测试,这种帧生成技术可以配合AMD FSR 2.0和Intel XeSS使用,效果可能会更好。
Nvidia DLSS帧生成需要使用GeForce RTX 40系列GPU和Nvidia Tensor Core中新的光流加速器,因此目前正在测试RTX 4090显卡。
根据漫威漫画《蜘蛛侠:重制版》实测,AMD FSR 2.0在启用NVIDIA帧生成后,超高性能设置下可提升95 FPS,英特尔XeSS在性能设置和启用NVIDIA帧生成下可提升69 FPSAMD FSR 2.0配合英伟达帧生成效果最好,连开放后的极限帧数都和DLSS 3.0一样
AMD FSR 2.0+帧生成
英特尔XeSS+帧生成
英伟达DLSS 3.0
本站了解到,AMD上周宣布了其镭龙RX 7000系列显卡,并确认了FSR 3.0技术这项技术将于明年推出据AMD称,FSR 3.0将使用一种称为流体运动帧的技术,这种技术似乎与英伟达的帧生成技术非常相似我们可以期待这项技术让更多的显卡受益