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已经获得了20亿美元的玩家充值占全球总收入的28.6%

时间:2021-10-03 00:39  |  责任编辑:顾晓芸  |  来源: IT之家  |  关键词:  |  阅读量:17930  |  

据Sensor Tower数据显示,自2020年9月28日游戏《原神》正式在苹果App Store和Google Play上线以来,已经获得了20亿美元的玩家充值。

这个统计不包括第三方安卓商店的支出截至目前,《原神》已经成为继腾讯《王者荣耀》 《和平精英/PUBG mobile》之后第一年最具吸引力的手机游戏

此外,剔除中国后,《原神》成为全球手机游戏销量第一,《精灵宝可梦 GO》排名第二,《Roblox》排名第三。

IT之家了解到,《原神》充值中中国玩家排名第一,仅iOS平台就产生了约5.77亿美元的收入,占全球总收入的28.6%日本排名第二,充值金额23.7%,美国以约21%排名前三